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この例題では、橋脚のソリッドをモデリングします。はじめに橋脚の基準面を作成した後、2次元のマップドメッシュを生成して、その2次元メッシュからメッシュを押出しする方法を用いて6面体のソリッドメッシュを生成します。
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